|
Teknologi perangkat teknologi informasi dan aplikasinya sekarang telah menjadi sesuatu yang bukan hanya sekadar tolok ukur keberhasilan di bidang rekayasa teknik atau engineering, namun juga telah menjadi trend dan gaya hidup di kalangan masyarakat. Bahkan ada tipikal pandangan skeptis yang melekat pada sebagian besar kalangan masyarakat di Indonesia, khususnya terkait dengan penggunaan teknologi perangkat mobile, bahwa tidak sedikit orang yang mengatakan, “hari gini ga punya hape?”. Memang begitulah kenyataannya, makin ke sini kita makin hidup di lingkungan yang serba pervasif. Proses komputasi suatu perangkat yang disebut sebagai komputer makin tidak kita rasakan keberadaannya. Contohnya saja perangkat mobile yang sering kita bawa sehari-hari, seperti handphone, smartphone, mp3 player, dan sebagainya. Pada kenyataannya banyak orang yang kadang tidak menyadari bahwa yang sedang dibawa kemana-mana tersebut adalah komputer.
KONTEN: - Animasi - Menu - Canvas Mockup - Manipulasi Pixel dan Gambar - Komponen Grafik Custom - Splash Screen - Efek Translasi - Efek Masking - Media Audio - Key Access - Dasar Grafis Aplikasi Game, dsb…
PROYEK CONTOH: Mockup Simulasi Game 8-Puzzle |